Microéconomie by Védie, Henri-Louis

By Védie, Henri-Louis

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Les biens inférieurs 0 o.. <':! l 1 "O 0 i:: :::; 0 (Q) Un bien sera dit inférieur si son élasticité revenu est négative. Ainsi, si le revenu augmente la demande diminue et si le revenu baisse, la demande augmente. Les biens inférieurs sont souvent des biens de première nécessité, comme le pain. L'effet de substitution ne joue pas systématiquement si le produit dont le prix augmente reste toujours le moins cher. Ainsi, si le revenu baisse, on consomme moins de viande et plus de pain. FICHE 4 - Effet revenu/Effet substitution 27 3.

DRT dQ . RT = P x Q, avec P = 20 - Q, = 20Q - Q 2 et Rm = 20 - 2Q. L'identité Rm =Cm ===} 20 - 2Q = 2Q = 3, soit 4Q = 17 et p = 20 - Q = 15' 7 5. soit encore (20 - Q)Q c = = 10 + 3Q + Q 2 , Cm= 2Q + 3. La condition de maximisation est Calculons Rm. c = 26,12 Ol ï:::: >a. 0 u 56 Microéconomie = (15,75 x 4,25) - [10 + 3(4,25) + (4,25)2] = 66,93 - 40,81 9 La théorie des jeux Les stratégies simples 1 Objectifs La théorie des jeux est une des bases de la stratégie d'entreprise, mettant en évidence une rationalité de comportement là où les décisions prises influent directement sur le chiffre d'affaires, la part de marché ou le profit réalisé par l'entreprise.

L 2. Les hypothèses À chaque jeu est associé un gain. À chaque gain correspond une matrice de gains. , est la réponse à la contre stratégie de l'un des (deux) joueurs. F 1CHE 9 - La théorie des jeux - Les s t raté g i es si m p 1es 57 • La matrice de gains, ou matrice des paiements, traduit toutes les combinaisons possibles (stratégie/gain) issues des actions successives des joueurs. • Hypothèse forte : chaque entreprise connaît les stratégies possibles des entreprises concurrentes mais prend ses décisions avant que ces entreprises concurrentes ne les prennent.

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